Пречупване на светлината (рефракция)

Тази симулация демонстрира как светлинен лъч се пречупва, когато преминава от една среда в друга с различен показател на пречупване. Експериментирайте с различни материали и ъгли.

Закон на Снелиус: n₁·sin(θ₁) = n₂·sin(θ₂)

Където n₁ и n₂ са показателите на пречупване на двете среди, а θ₁ и θ₂ са ъглите на падане и пречупване спрямо нормалата.

Въздух (n=1.00)
Вода (n=1.33)
Стъкло (n=1.50)
30°
Ъгъл на падане (θ₁): 30°
Ъгъл на пречупване (θ₂): 22.1°

Пояснения:


Обратно към началната страница